Presentación
La Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid es un centro universitario de referencia en España en el ámbito de la investigación, la formación y la transferencia de tecnología en videojuegos. En estas páginas se presentan los dos programas de posgrado que, en colaboración con profesionales del sector, ofertamos para formar a los futuros programadores y diseñadores de videojuegos: el Máster propio UCM en Desarrollo de videojuegos y el Máster propio UCM en Diseño y desarrollo de videojuegos
En estrecha colaboración con Voxel School donde se imparten el Máster propio UCM en Arte digital y el Máster propio UCM PlayStation Talents en Marketing, comunicación y gestión de videojuegos conformamos un ecosistema de formación de posgrado único en España que permite reproducir en el entorno universitario las condiciones de la producción profesional de videojuegos.
Los proyectos de nuestros estudiantes
consiguen premios
Somos
Guerrilla Game Festival
Alumni UCM
Nuestros alumni son la mejor carta de presentación del Máster.
Después de más de 15 años, desde el curso 2004-05, formando programadores y diseñadores de videojuegos, casi 500 estudiantes han pasado por nuestras aulas. Hemos seleccionado a algunos de los más activos para nuestro Hall of Fame, pero encontrarás información más exhaustiva y actualizada en nuestro grupo de LinkedIn.
También nos sentimos especialmente orgullosos de poder contar con antiguos alumnos que tras años de desempeño profesional forman parte de nuestro profesorado
El principal valor de un título profesionalizante como este es el que las empresas le den a sus egresados y el de los proyectos que estos puedan llevar a cabo. En ese sentido, en numerosas ocasiones hemos recibido muestras de respeto por parte de los profesionales del sector que vienen contratando a nuestros antiguos alumnos y seleccionándolos para sus prácticas de formación.
Emprendimiento
Fruto de nuestra experiencia de más de 10 años trabajando con la industria del videojuego, hemos creado PadaOne Games, un estudio de videojuegos que además de producir sus propios proyectos (Zombeer) pretende servir de lanzadera de los mejores proyectos de nuestros estudiantes, ya sea publicándolos para PC o dispositivos móviles, o bien portándolos a consola y publicándolos, como es el caso de Roving Rogue