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MÁSTER DE VIDEOJUEGOS

Especialidad de Programación

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MÁSTER DE VIDEOJUEGOS

Especialidad de Diseño

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MÁSTER DE VIDEOJUEGOS

Especialidad de Arte

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MÁSTER DE VIDEOJUEGOS

Especialidad de Marketing

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PRESENTACIÓN

La Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid es un centro universitario de referencia en España en el ámbito de la investigación, la formación y la transferencia de tecnología en videojuegos. En estas páginas se presentan los dos programas de posgrado que, en colaboración con profesionales del sector, ofertamos para formar a los futuros programadores y diseñadores de videojuegos: el Máster propio UCM en Desarrollo de videojuegos y el Máster propio UCM en Diseño y desarrollo de videojuegos

En estrecha colaboración con Voxel School donde se imparten el Máster propio UCM en Arte digital y el Máster propio UCM PlayStation Talents en Marketing, comunicación y gestión de videojuegos conformamos un ecosistema de formación de posgrado único en España que permite reproducir en el entorno universitario las condiciones de la producción profesional de videojuegos.

EVENTOS, PREMIOS Y RECONOCIMIENTOS

PLAYSTATION TALENTS 2019 - 2 DE LOS 7 PREMIOS SON PARA LA UCM

"Guayota" fue nominado al mejor juego del año, mejor arte y al más innovador, llevándose este último premio. "Inner Ashes" se llevó el premio "Compromiso PlayStation®" y "Twaliens" fue nominado a juego más innovador.

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Única universidad española en el ranking Technical Game Research

La Complutense, en el puesto 52, es la única universidad española que aparece en Technical Game Research, un estudio que establece el primer ranking mundial de universidades y centros de investigación por lo que se refiere a su actividad científica dentro del ámbito de la Informática aplicada al desarrollo de videojuegos.

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Organizamos la primera edición del Guerrilla Game Festival

Desde la Complutense hemos organizado la primera edición del Guerrilla Game Festival entre el 25 y el 27 de abril de 2019 en la Nave Madrid. Con más de 800 visitantes y 50 estudios presentando sus juegos, el Guerrilla se ha convertido en el evento de referencia para la escena de estudios independientes en Madrid. La alcaldesa Manuela Carmena visitó el evento y aprovechó su visita para anunciar las medidas de apoyo al sector del videojuego puestas en marcha por el ayuntamiento de Madrid.

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PlayStation Talents 2018 - 3 de los 7 premios son para la UCM

El premio al ‘Mejor Juego Competitivo Online’ fue para "Aces of the Multiverse", el premio al ‘Mejor Arte’ fue para "Twogether: Project Indigos", y "Childhood" recibió el galardón a ‘Mejor Juego Infantil’.

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PlayStation Talents 2017 - Premio al juego más innovador

Estudiantes de programación y diseño del curso 2016-17 lideran TAPE, un juego donde encarnaremos a una chica que debe encontrar a su padre utilizando una vieja cámara Super 8, capaz de modificar el tiempo de aquellos objetos a su alrededor.

POR QUÉ EN LA COMPLUTENSE

El Máster de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid es pionero en la formación de posgrado dedicada a los videojuegos en España. Desde que comenzó a impartirse en el curso 2004-05 se ha mantenido fiel a los mismos principios

Lo mejor de ambos mundos

Combinando profesores de la Universidad pública con profesionales de la industria del videojuego, aproximadamente a partes iguales, conseguimos aunar dos visiones: el medio y largo plazo del académico e investigador con la inmediatez del profesional en activo

Profesionalizante

El programa y la metodología están diseñados para permitir que nuestros alumnos al terminar el Máster puedan incorporarse a trabajar en un estudio de videojuegos. El desarrollo de un videojuego utilizando un enfoque profesional es clave en este proceso

En constante movimiento

Cada año revisamos los contenidos y el profesorado para garantizar la excelencia de nuestros estudios. Atentos al pulso de la industria del videojuego siempre intentamos ser los primeros en llegar a los retos que nos plantea, abriendo el camino que otros siguen

RESULTADOS

El principal valor de un título profesionalizante como este es el que las empresas le den a sus egresados y el de los proyectos que estos puedan llevar a cabo. En ese sentido, en numerosas ocasiones hemos recibido muestras de respeto por parte de los profesionales del sector que vienen contratando a nuestros antiguos alumnos. De los estudiantes que han pasado por el máster aproximadamente el 50% ha podido desarrollar su actividad profesional en la industria del videojuego, de entre los que hemos seleccionado a algunos de los más activos para nuestro Hall of Fame. También nos sentimos especialmente orgullosos de poder contar con antiguos alumnos que tras años de desempeño profesional forman parte de nuestro profesorado

LA OPINIÓN DE NUESTROS ESTUDIANTES

" Lo más positivo ha sido poder desarrollar un juego completo y contar con docentes aptos en su campo. "

Encuesta anónima (diseño, curso 2014-2015)

" El interés por mejorar constante de los organizadores del máster y algunos profesores es visible y se agradece "

Encuesta anónima (programación, curso 2014-2015)

" Contacto con el sector. Gente experimentada. Mucho material didáctico. Adaptado al mundo laboral actual "

Encuesta anónima (diseño, curso 2014-2015)

" Acabar el máster con un producto jugable, habiendo aprendido todo el proceso de desarrollo de un videojuego y que sirva de carta de presentación es genial "

Encuesta anónima (programación, curso 2014-2015)

EMPRENDIMIENTO

Fruto de nuestra experiencia de más de 10 años trabajando con la industria del videojuego, hemos creado PadaOne Games, un estudio de videojuegos que además de producir sus propios proyectos (Zombeer) pretende servir de lanzadera de los mejores proyectos de nuestros estudiantes, ya sea publicándolos para PC o dispositivos móviles, o bien portándolos a consola y publicándolos, como es el caso de Roving Rogue.

padoane

CON LA COLABORACIÓN DE:

Contamos con la colaboración de MercurySteam el principal estudio de desarrollo de juegos AAA en España, y que es la empresa de la cual provienen la mayoría de nuestros profesores de la industria.

Esta conversación entre Francisco Aisa, antiguo alumno del máster y con amplia experiencia internacional en estudios AAA, y Pedro González, Director del Máster, da algunas pistas sobre cómo hacerse un hueco en el mundo del desarrollo AAA.

COLABORAN