Estudios | Programación

UCM

MÁSTER EN DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS UCM

Especialidad de programación

CONDICIONES


de lunes a jueves de 6pm a 9pm y los viernes de 5pm a 9pm


de octubre a junio


60


6 600€

Inscripción

OBJETIVOS.

Esta es la especialidad con más solera en el máster. Nuestro objetivo es especializar a ingenieros en Informática en la programación profesional de videojuegos. Partiendo de la base de que los estudiantes llegan al máster con formación previa en programación orientada a objetos en C++ y en las principales áreas de la Informática (ingeniería del software, redes, inteligencia artificial, informática gráfica), nos dedicamos a estudiar específicamente las técnicas aplicadas en cada una de esas áreas en la construcción de videojuegos comerciales. El programa se complementa con nociones de arte y diseño, con el objetivo de proporcionar a los estudiantes una visión integradora del proceso de producción de videojuegos.

Se estudian las técnicas de programación utilizadas en el desarrollo de videojuegos AAA, así como aquellas específicas para videojuegos destinados a plataformas móviles. Un elemento central del máster es el desarrollo en equipo de un videojuego para PC, utilizando el motor Unreal Engine 4, donde se ponen en práctica los contenidos estudiados en el máster, se desarrollan habilidades de trabajo en un grupo multidisciplinar, y se construye un juego acabado que servirá como carta de presentación de los estudiantes a la hora de postularse a un puesto de trabajo en las empresas del sector.

Al terminar esta especialidad, los estudiantes estarán preparados para buscar trabajo en la industria del videojuego como programadores de gameplay, programadores de engine gráfico, programadores de IA, programadores de física o programadores de herramientas.

PROGRAMA

Diseño de videojuegos

4 créditos

Pipeline de contenidos

3 créditos

Producción

2 créditos

Motores de videojuegos

8 créditos

Técnicas de programación específicas

6 créditos

Redes

4 créditos

Arquitectura software

6 créditos

Programación gráfica

6 créditos

Física

3 créditos

Inteligencia artificial

4 créditos

Videojuegos para dispositivos móviles

2 créditos

Proyecto de máster

12 créditos