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BRUT gana los premios a la Innovación y al Mejor Arte Visual en el Guerrilla Game Festival 2026

El pasado 11 de septiembre, en el segundo y último día de la sexta edición del Guerrilla Game Festival, celebrado en el Creative Campus de la Universidad Europea de Madrid, BRUT se alzó con dos de los cinco premios del jurado: el premio a la Innovación y el premio al Mejor Arte Visual. El juego, desarrollado por Not For You Games, un estudio independiente formado por alumnos del Máster de Videojuegos de la UCM de las especialidades de Diseño y Desarrollo, fue el único de los más de 40 proyectos presentados que consiguió dos galardones.

De la Global Game Jam al Guerrilla

BRUT nació como un concepto para la Global Game Jam 2026, celebrada en la Biblioteca María Zambrano de la Complutense, donde estudiantes, alumni y entusiastas se reunieron para crear un videojuego en solo 48 horas. La propuesta convenció tanto a sus creadores que decidieron seguir puliéndola después de la jam para desarrollar todo su potencial. Como explica el propio estudio, el proyecto les ha permitido salir de las expectativas de los videojuegos más masivos y explorar nuevas posibilidades.

El equipo está formado por siete alumnos del Máster: Luigi Alonso Lizza González, Miguel Boo Fernández, Víctor García Quesada y Germán Fábregas Vacas, de la especialidad de Diseño, y Bernardo del Castillo, Alfonso David Navarro Medina e Iñaki Ibarrola González, de la especialidad de Desarrollo.

El equipo de Not For You Games presenta BRUT en el Guerrilla Game Festival

Un laberinto de pinturas suprematistas

BRUT es un juego 3D de lógica y plataformas ambientado en un laberinto de pinturas inspiradas en el suprematismo ruso. En este espacio abstracto, el jugador debe resolver puzles visuales y modificar los colores del mundo para alterar su percepción y abrirse camino a través de una serie de paisajes imposibles. El juego explora la búsqueda de sentido en las expresiones más simples del universo moderno, como la silueta de un monumento o el umbral de un pasillo serpenteante.

Su estética, construida con shaders propios y prescindiendo por completo de la iluminación, se acompaña de composiciones libres de derechos de Nikolay Roslavets, compositor de la vanguardia rusa.

El stand de BRUT con el juego en pantalla
Una persona juega a BRUT en el stand del festival

Un jurado de profesionales de la industria

En esta edición, el Guerrilla Game Festival estrenó sus premios del jurado, con cinco categorías: Innovación, Mejor Narrativa, Impacto Social, Mejor Tecnología y Mejor Arte Visual. El jurado estuvo formado por cinco figuras del panorama español del desarrollo de videojuegos: Edu Verz (Brainwash Gang), Eurídice Cabañes (Arsgames), David Canela (Vercors Games), Tatiana Delgado (Out of the Blue Games) y Arturo Monedero (TLR Games). Tras probar los proyectos expuestos, seleccionaron tres nominados por categoría y decidieron los ganadores en una mesa redonda celebrada el último día del festival.

El premio a la Innovación reconoce al videojuego que «hace avanzar el desarrollo de videojuegos como medio y expande los límites del videojuego como forma de arte expresivo», mientras que el de Mejor Arte Visual distingue «la excelencia global del arte visual del videojuego». BRUT fue el único juego que se llevó dos de estos premios, y su nombre figura ya en el palmarés 2026 del festival.

El equipo de BRUT recoge uno de sus dos premios del jurado

Enhorabuena, Not For You Games

Desde el Máster de Videojuegos UCM queremos felicitar al equipo por este doble reconocimiento, que demuestra que una idea nacida en una jam de 48 horas puede convertirse, con trabajo y ambición, en un proyecto capaz de destacar ante profesionales de la industria. BRUT sigue en desarrollo y ya puede probarse en su página de itch.io. Para seguir sus avances, podéis visitar su cuenta de Instagram. ¡Enhorabuena y a seguir creando!