Juegos
THE HAIRY MINOTAUR
2015-16
Desarrollado por Víctor Gutiérrez, Rafael Martín, David Negrillo y Alexandre Ramilo, diseñador por Sergio Carvajal, Lidia Díaz, Pedro Grana, Javier Serrano, y supervisado por Javier Lucas
TRUE INFERNO
2015-16
Desarrollado por Asier González, Ruymán Molina, Raúl Segura y Álvaro Valera, diseñado por Beatriz Díaz, Clemente López y Jose Antonio Villarroya, y supervisado por Carlos León
PAPER FIREFIGHTERS
2015-16
Desarrollado por Oscar Abelda, David León, Jesús Martínez, Daniel Parra y Antoni Torregrosa, diseñado por Ricardo de la Rosa, Alejandro Lanchas y Roberto Teixeira, y supervisado por Pedro Pablo Gómez
HULEN
2015-16
Desarrollado por Laura de Castro, Samuel García y Daniel Ruiz, diseñador por Angel Fernández, Iulen Muñoz y Alejandro Plana, y supervisado por Fernando Matarrubia
PHASE TRANSITION
2015-16
Desarrollado por Fernando Alonso, Miguel Ferradáns, Esteban Hidalgo y Adrián Pérez de Muniain, diseñado por Miguel Andrés, Elena Esteban y Sebastián Sandoval, y supervisado por Antonio Sánchez
DOUBLE TRAVEL
2015-16
Desarrollado por Juan Carlos Garrido, Julio Rodríguez, Ignacio Rodríguez y Alonso Romero, diseñado por Fausto Peidro, José Manuel Rodríguez y Fernando Urquijo, y supervisado por Marco Antonio Gómez
CRYSTAL KNIGHT
2015-16
Diseñado y desarrollado por Sergio Carvajal, Lidia Díaz, Alejandro Plana y Javier Serrano, y supervisado por Guillermo Jiménez
FINAL BOSS
2015-16
Diseñado y desarrollado por Miguel Andrés, Ricardo de la Rosa, Ángel Fernández y Alejandro Lanchas, y supervisado por David Montesdeoca
MAGE TOWER CHRONICLES
2015-16
Diseñado y desarrollado por Pedro Grana, Clemente López y José Antonio Villarroya, y supervisado por Francisco Requena
LOST KING'S LULLABY
2015-16
Diseñado y desarrollado por Iulen Muñóz, Sebastián Sandoval, Roberto Teixeira y Fernando Urquijo, y supervisado por Jesús Luengo