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Juegos

THE HAIRY MINOTAUR

2015-16
Desarrollado por Víctor Gutiérrez, Rafael Martín, David Negrillo y Alexandre Ramilo, diseñador por Sergio Carvajal, Lidia Díaz, Pedro Grana, Javier Serrano, y supervisado por Javier Lucas

TRUE INFERNO

2015-16
Desarrollado por Asier González, Ruymán Molina, Raúl Segura y Álvaro Valera, diseñado por Beatriz Díaz, Clemente López y Jose Antonio Villarroya, y supervisado por Carlos León

PAPER FIREFIGHTERS

2015-16
Desarrollado por Oscar Abelda, David León, Jesús Martínez, Daniel Parra y Antoni Torregrosa, diseñado por Ricardo de la Rosa, Alejandro Lanchas y Roberto Teixeira, y supervisado por Pedro Pablo Gómez

HULEN

2015-16
Desarrollado por Laura de Castro, Samuel García y Daniel Ruiz, diseñador por Angel Fernández, Iulen Muñoz y Alejandro Plana, y supervisado por Fernando Matarrubia

PHASE TRANSITION

2015-16
Desarrollado por Fernando Alonso, Miguel Ferradáns, Esteban Hidalgo y Adrián Pérez de Muniain, diseñado por Miguel Andrés, Elena Esteban y Sebastián Sandoval, y supervisado por Antonio Sánchez

DOUBLE TRAVEL

2015-16
Desarrollado por Juan Carlos Garrido, Julio Rodríguez, Ignacio Rodríguez y Alonso Romero, diseñado por Fausto Peidro, José Manuel Rodríguez y Fernando Urquijo, y supervisado por Marco Antonio Gómez

CRYSTAL KNIGHT

2015-16
Diseñado y desarrollado por Sergio Carvajal, Lidia Díaz, Alejandro Plana y Javier Serrano, y supervisado por Guillermo Jiménez

FINAL BOSS

2015-16
Diseñado y desarrollado por Miguel Andrés, Ricardo de la Rosa, Ángel Fernández y Alejandro Lanchas, y supervisado por David Montesdeoca

MAGE TOWER CHRONICLES

2015-16
Diseñado y desarrollado por Pedro Grana, Clemente López y José Antonio Villarroya, y supervisado por Francisco Requena

LOST KING'S LULLABY

2015-16
Diseñado y desarrollado por Iulen Muñóz, Sebastián Sandoval, Roberto Teixeira y Fernando Urquijo, y supervisado por Jesús Luengo

VILL ALIEN

2015-16
Diseñado y desarrollado por Beatriz Díaz, Elena Esteban, Fausto Peidro y José Manuel Rodríguez, y supervisado por Ismael Sagredo